Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

Duración

1 mes

Fecha de inicio

03-04-2026

Modalidad

Online

ECTS

4

Horas

100

Precio

El 99%
de los alumnos
potencia su valor en el mercado laboral
Harvard
Deusto
ISEIE la universidad del futuro
Universidad
Nº1
Internacional
en Certificaciones y Reconocimientos Internacionales
El 99%
de los alumnos
potencia su valor en el mercado laboral
Harvard
Deusto
ISEIE la universidad del futuro
Universidad
Nº1
Internacional
en Certificaciones y Reconocimientos Internacionales
Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego 1

Presentación del Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

El Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego de ISEIE ofrece una formación intensiva centrada en los principios y técnicas que permiten crear experiencias de juego equilibradas, progresivas y atractivas para el jugador. El programa aborda desde la teoría de diseño con el marco MDA (Mecánicas, Dinámicas y Estética) y la psicología del jugador hasta el diseño basado en datos con telemetría y A/B testing, proporcionando un enfoque tanto creativo como analítico del game design.

A lo largo de seis módulos, los estudiantes desarrollan competencias en diseño de mecánicas de combate y progresión, creación de niveles con técnicas de pacing y layouts estratégicos, sistemas de gamificación y retención de jugadores, elaboración de documentación profesional como GDD y TDD, y análisis de métricas mediante telemetría de sesiones. El curso integra la visión artística del level design con herramientas de decisión basadas en datos reales de comportamiento del jugador.

Propósito del Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

El Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego de ISEIE tiene como propósito formar profesionales capaces de diseñar niveles atractivos y sistemas de juego equilibrados, combinando creatividad con análisis de datos para tomar decisiones de diseño fundamentadas. En la industria actual del videojuego, tanto en estudios mexicanos como internacionales, el equilibrio entre desafío y recompensa es un factor determinante en la retención de jugadores y el éxito comercial de un producto, lo que convierte al level designer en un perfil cada vez más demandado.

El programa desarrolla competencias en curvas de aprendizaje y dificultad, diseño de economías internas y sistemas de recompensas, técnicas de pacing y distribución de puntos de interés en niveles, y uso de A/B testing y telemetría para validar decisiones de diseño con datos reales de comportamiento del jugador. Mediante una metodología intensiva basada en evidencia, los estudiantes aprenden a crear experiencias que mantienen al jugador comprometido, consolidando un perfil profesional que integra visión creativa con capacidad analítica.

Para qué te prepara el Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

El Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego de ISEIE prepara a los estudiantes para desempeñarse como level designers, diseñadores de sistemas de gameplay, especialistas en balance y economías de juego, y analistas de experiencia de jugador en estudios de videojuegos independientes, empresas de desarrollo y compañías de entretenimiento digital que trabajan con modelos de retención y monetización.

En la práctica profesional, estarás capacitado para diseñar layouts de niveles con pacing controlado, crear sistemas de combate y progresión equilibrados, implementar economías internas con sistemas de logros y recompensas, elaborar documentación de diseño profesional con GDD y diagramas de flujo, y utilizar métricas de telemetría y A/B testing para iterar sobre la experiencia del jugador. Estas competencias resultan especialmente relevantes en el contexto mexicano, donde estudios de desarrollo móvil y free-to-play necesitan diseñadores capaces de optimizar retención y balance con herramientas de análisis de datos.

Este sitio está protegido por reCAPTCHA y aplican la Política de Privacidad y Términos de Servicio de Google.

¡Gracias! Tu solicitud ha sido enviada correctamente. Nos pondremos en contacto contigo pronto.
Hubo un error al enviar el formulario. Por favor, inténtalo de nuevo.
Solicitad más información del Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego
ISEIE

Razones por las cuales elegir ISEIE

Prestigio internacional

ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.

Validez internacional

La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.

Trayectoria académica

ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.

Mejora salarial​
0 %

Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario

Demanda laboral​
0 %

Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.

Flexibilidad​
0 %

Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.

ISEIE Innovation School es calidad académica

Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos. 

Los objetivos del Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

1

Dominar los fundamentos teóricos del game design, incluyendo el marco MDA, la psicología del jugador y el diseño de curvas de aprendizaje como base para decisiones de nivel y balance informadas.

2

Diseñar sistemas de mecánicas jugables que integren combate, progresión y balance de recompensas, aplicando principios de equilibrio que mantengan el desafío y la motivación del jugador a lo largo de la experiencia.

3

Aplicar técnicas profesionales de level design mediante la creación de layouts con pacing estratégico, distribución de checkpoints y puntos de interés, y validación mediante testeo iterativo de niveles.

4

Desarrollar sistemas de gamificación y retención que incluyan economías internas, logros y mecánicas de recompensa, orientados a maximizar el compromiso del jugador en diferentes modelos de negocio.

5

Implementar metodologías de diseño basado en datos utilizando métricas de jugador, A/B testing de niveles y telemetría de sesiones para fundamentar decisiones de diseño con evidencia cuantitativa.

Diseño del plan de estudios Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

Para el diseño del Plan de estudios de este Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego de ISEIE ha seguido las directrices del equipo docente, el cual ha sido el encargado de seleccionar la información con la que posteriormente se ha constituido el temario. 

De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.

Todo ello a través de de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.

El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.

Plan de estudios Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

Teoría MDA

Psicología del jugador

Curvas de aprendizaje

Sistemas de combate

Sistemas de progresión

Balance de recompensas

Layouts y pacing

Checkpoints y puntos de interés

Testeo de niveles

Economías internas

Logros y recompensas

Retención de jugadores

GDD y TDD

Diagramas de flujo

Prototipos y wireframes

Uso de métricas de jugador

A/B testing de niveles

Telemetría y análisis de sesiones

Directores de Facultad de Videojuegos

Requisitos del Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego de ISEIE

Compra Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

Aprovecha esta oportunidad única y compra tu plaza en nuestra especialización y forma parte de ISEIE
  • 6 Módulos
  • 100 Horas
  • 4 ECTS

Razones por las cuales estudiar en ISEIE

Estudiantes
+ 0
Tutores
+ 0
Online
0 %

Trabajo final del Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego

El Curso de Diseño de Niveles y Balance de Juego de ISEIE culmina con un proyecto final que integra las competencias de diseño y análisis desarrolladas durante el programa en la creación de un documento de diseño completo para un conjunto de niveles de videojuego, incluyendo sistemas de balance, progresión y una propuesta de medición basada en datos.

El proyecto incluye la elaboración de un GDD enfocado en level design, con layouts detallados, curvas de dificultad, un sistema de economía interna con balance de recompensas, diagramas de flujo de la experiencia del jugador y una propuesta de métricas de telemetría y A/B testing para validar el diseño. Cada entrega es evaluada por un tutor especializado que proporciona retroalimentación sobre coherencia de diseño, viabilidad del balance y calidad de la documentación. El resultado final funciona como pieza de portafolio que demuestra ante estudios y empleadores la capacidad de diseñar niveles fundamentados tanto en creatividad como en análisis cuantitativo de la experiencia de juego.

Conoce todas nuestras preguntas más frecuentes

Preguntas Frecuentes

Descubre las preguntas más frecuentes y sus respuestas, de no e no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información 

Al finalizar recibes un Certificado Internacional emitido por ISEIE Innovation School que acredita tu especialización en diseño de niveles y balance de juego. Esta certificación con metodología europea respalda tus competencias en level design, gamificación y diseño basado en datos ante estudios de desarrollo y empleadores de la industria del videojuego.

No se requiere experiencia en programación. El curso se centra en el diseño conceptual de niveles, balance de sistemas y análisis de datos de jugador, utilizando documentación profesional, prototipos y herramientas de métricas. Se valora tener familiaridad con videojuegos como jugador activo y curiosidad por entender las decisiones de diseño.

El curso se imparte 100% online a través del campus virtual de ISEIE, accesible desde cualquier ubicación en México. Contarás con materiales actualizados, ejercicios prácticos de diseño de niveles y análisis de métricas, tutorías personalizadas y foros de interacción, con flexibilidad para completar el programa intensivo en un mes.

Los egresados pueden desempeñarse como level designers, diseñadores de sistemas de gameplay, especialistas en balance y economías de juego, o analistas de experiencia de jugador. Las oportunidades incluyen estudios de videojuegos, empresas de desarrollo móvil y compañías que aplican gamificación a productos digitales en México e internacionalmente.

ISEIE integra diseño creativo de niveles con análisis basado en datos en un formato intensivo con metodología europea. A diferencia de otros cursos, combina level design, gamificación, economías internas y telemetría con A/B testing, formando diseñadores con capacidad tanto artística como analítica para optimizar la experiencia del jugador.

Programas de estudios relacionados

Directores de Facultad de Videojuegos