Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

Duración

1 mes

Fecha de inicio

03-04-2026

Modalidad

Online

ECTS

20

Horas

750

Precio

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Harvard
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ISEIE la universidad del futuro
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Nº1
Internacional
en Certificaciones y Reconocimientos Internacionales
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Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables 1

Presentación del Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

El Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables de ISEIE proporciona una formación especializada en game design, abarcando desde los fundamentos teóricos del diseño de videojuegos y la psicología del jugador hasta el prototipado funcional de experiencias interactivas. El programa se estructura en torno al marco MDA (Mecánicas, Dinámicas y Estética) y los flujos de trabajo que emplean los diseñadores en estudios de desarrollo profesionales.

A lo largo de seis módulos, los estudiantes desarrollan competencias en diseño de sistemas de gameplay, creación de niveles con técnicas de pacing y control de dificultad, diseño de interfaces UX/UI orientadas al jugador, elaboración de documentación profesional como GDD y TDD, y prototipado rápido con motores ligeros como Godot y GameMaker. El diplomado combina teoría de diseño con iteración práctica y testeo con usuarios reales.

Propósito del Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

El Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables de ISEIE tiene como propósito formar profesionales capaces de conceptualizar, documentar y prototipar experiencias de juego que resulten atractivas, equilibradas y funcionales. La industria del videojuego en México ha consolidado un ecosistema de más de 100 estudios de desarrollo, muchos de ellos independientes, donde el rol de game designer es fundamental para diferenciar productos en un mercado global altamente competitivo.

El programa desarrolla competencias en teoría de diseño interactivo, construcción de sistemas de combate, exploración y progresión, técnicas de level design con pruebas de usuario, y principios de UX/UI aplicados a videojuegos para garantizar accesibilidad y usabilidad. Mediante una metodología basada en evidencia, iteración ágil y testeo temprano, los estudiantes aprenden a tomar decisiones de diseño fundamentadas en datos y retroalimentación real, consolidando un perfil profesional con capacidad de comunicar y validar ideas de juego de forma efectiva.

Para qué te prepara el Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

El Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables de ISEIE prepara a los estudiantes para desempeñarse como game designers, diseñadores de niveles, diseñadores de sistemas de gameplay y especialistas en UX/UI para videojuegos en estudios independientes, empresas de desarrollo y compañías de entretenimiento digital. Los egresados podrán liderar la visión creativa de proyectos o integrarse en equipos multidisciplinares aportando documentación y prototipos profesionales.

En la práctica, estarás capacitado para diseñar mecánicas de gameplay equilibradas, crear niveles con curvas de dificultad y pacing efectivos, elaborar documentos de diseño profesionales como GDD y TDD, construir prototipos funcionales en motores ligeros y realizar pruebas de usuario para iterar sobre la experiencia. Estas competencias son especialmente relevantes en el contexto mexicano, donde los estudios independientes necesitan diseñadores capaces de validar ideas rápidamente y optimizar recursos creativos para competir en plataformas de distribución digital globales.

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Razones por las cuales elegir ISEIE

Prestigio internacional

ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.

Validez internacional

La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.

Trayectoria académica

ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.

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Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.

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Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.

ISEIE Innovation School es calidad académica

Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos. 

Los objetivos del Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

1

Dominar los fundamentos teóricos del game design, incluyendo el marco MDA, la psicología del jugador y la evolución histórica de las mecánicas interactivas como base para decisiones de diseño informadas.

2

Diseñar sistemas de mecánicas jugables completos que integren combate, exploración, progresión y balance de recompensas, aplicando curvas de dificultad adaptadas a diferentes perfiles de jugador.

3

Aplicar técnicas de level design profesional mediante la creación de layouts con pacing controlado, puntos de control estratégicos y validación mediante pruebas de usuario iterativas.

4

Desarrollar interfaces UX/UI funcionales y accesibles para videojuegos, incluyendo menús, HUD y sistemas de inventario, siguiendo principios de usabilidad y estándares de accesibilidad del sector.

5

Implementar flujos de documentación profesional con GDD y TDD, y construir prototipos jugables en motores ligeros como Godot o GameMaker para validar conceptos de diseño mediante iteración ágil.

Diseño del plan de estudios Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

Para el diseño del Plan de estudios de este Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables de ISEIE ha seguido las directrices del equipo docente, el cual ha sido el encargado de seleccionar la información con la que posteriormente se ha constituido el temario. 

De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.

Todo ello a través de de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.

El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.

Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables 2

Plan de estudios Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

Historia y evolución de los videojuegos

Teoría de mecánicas, dinámicas y estética (MDA)

Psicología del jugador

Sistemas de combate, exploración y progreso

Curvas de dificultad

Balance de recompensas

Layouts y pacing

Puntos de control y checkpoints

Pruebas de usuario

Principios de UX en juegos

Diseño de menús, HUD e inventarios

Accesibilidad y usabilidad

GDD y TDD

Prototipos y wireframes

Versionado de documentación

Motores ligeros (Godot, GameMaker)

Iteración ágil de ideas

Testeo temprano con usuarios

Directores de Facultad de Videojuegos

Requisitos del Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables de ISEIE

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Trabajo final del Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables

El Diplomado en Diseño de Mecánicas y Experiencias Jugables de ISEIE culmina con un proyecto final que integra todas las competencias de diseño adquiridas durante el programa en la creación de un concepto de videojuego completamente documentado y prototipado. Este trabajo exige al estudiante recorrer el proceso profesional completo, desde la conceptualización inicial hasta la validación mediante testeo con usuarios.

El proyecto incluye la elaboración de un Game Design Document (GDD) completo, el diseño detallado de mecánicas de gameplay con sistemas de progresión y balance, el layout de al menos un nivel con análisis de pacing, una propuesta de interfaz UX/UI y un prototipo jugable construido en un motor ligero. Cada entrega es evaluada por un tutor especializado que proporciona retroalimentación sobre coherencia de diseño, viabilidad técnica y calidad de la documentación. El resultado final funciona como pieza de portafolio que demuestra ante estudios y empleadores la capacidad de conceptualizar, documentar y validar experiencias de juego profesionales.

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Preguntas Frecuentes

Descubre las preguntas más frecuentes y sus respuestas, de no e no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información 

Al finalizar recibes un Certificado Internacional emitido por ISEIE Innovation School que acredita tu especialización en diseño de mecánicas y experiencias jugables. Esta certificación con metodología europea respalda tus competencias en game design, documentación profesional y prototipado ante estudios de desarrollo y empleadores de la industria del videojuego.

No se requiere experiencia en programación. El diplomado se centra en el diseño conceptual de mecánicas, documentación profesional y prototipado con motores accesibles como Godot y GameMaker, que permiten crear prototipos funcionales sin conocimientos avanzados de código. Se valora tener familiaridad con videojuegos como jugador activo.

El diplomado se cursa 100% online a través del campus virtual de ISEIE, accesible desde cualquier ubicación en México. Dispones de materiales actualizados, ejercicios prácticos de diseño y prototipado, tutorías personalizadas y foros de interacción con compañeros y docentes, con flexibilidad horaria completa para adaptarte a tu ritmo.

Los egresados pueden desempeñarse como game designers, diseñadores de niveles, diseñadores de sistemas de gameplay o especialistas en UX/UI para videojuegos en estudios de desarrollo. También estarás preparado para liderar la dirección creativa de proyectos independientes o colaborar como freelance en equipos de producción internacionales.

ISEIE integra teoría de diseño, level design, UX/UI, documentación profesional y prototipado en un solo programa con metodología europea. A diferencia de otras formaciones, el enfoque combina el marco teórico MDA con iteración ágil y testeo con usuarios reales, formando diseñadores con capacidad tanto creativa como analítica.

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Directores de Facultad de Videojuegos