Máster en Arte y Animación para Videojuegos

Duración

12 meses

Fecha de inicio

15-06-2026

Modalidad

Online

ECTS

60

Horas

1500

Precio

El 99%
de los alumnos
potencia su valor en el mercado laboral
Harvard
Deusto
ISEIE la universidad del futuro
Universidad
Nº1
Internacional
en Certificaciones y Reconocimientos Internacionales
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Máster en Arte y Animación para Videojuegos 1

Presentación de la Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE proporciona una formación avanzada en todas las disciplinas artísticas que intervienen en la producción visual de videojuegos profesionales. Este programa abarca desde los fundamentos del diseño visual y concept art hasta técnicas especializadas de modelado 3D, texturizado PBR, animación y efectos visuales, preparándote para integrarte a pipelines de producción de estudios AAA e independientes. A lo largo del máster, desarrollarás competencias en escultura digital con ZBrush, modelado orgánico e inorgánico, creación de materiales con Substance Painter y diseño de shaders personalizados.

Propósito de la Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE tiene como propósito formar artistas técnicos capaces de crear assets visuales de calidad profesional para producciones interactivas. La industria global de videojuegos demanda constantemente especialistas en arte 3D, y México cuenta con un ecosistema creciente de estudios que requieren talento artístico con dominio técnico de herramientas estándar como ZBrush, Substance Painter y motores gráficos.

El programa desarrolla competencias en diseño de personajes y entornos, escultura digital, texturizado PBR, iluminación en tiempo real y animación para videojuegos. Con una metodología basada en proyectos prácticos y flujos de trabajo utilizados en la industria, adquirirás las habilidades necesarias para crear portafolios competitivos que te posicionen en estudios de desarrollo o te permitan ofrecer servicios especializados como freelance.

Para qué te prepara la Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE prepara a los estudiantes para desempeñarse como artistas 3D, modeladores de personajes, artistas de entornos, texturizadores, animadores y artistas de efectos visuales en estudios de videojuegos. Podrás ejercer como concept artist, technical artist o especialista en iluminación dentro de equipos de producción nacionales e internacionales.

En tu práctica profesional estarás capacitado para crear personajes y escenarios desde el concepto hasta su implementación en motor, desarrollar materiales realistas con flujo PBR, animar ciclos de movimiento y diseñar efectos de partículas. También podrás gestionar pipelines de producción visual y colaborar eficientemente con programadores mediante sistemas de control de versiones, competencias esenciales en el mercado laboral mexicano y latinoamericano.

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Razones por las cuales elegir ISEIE

Prestigio internacional

ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.

Validez internacional

La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.

Trayectoria académica

ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.

Mejora salarial​
0 %

Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario

Demanda laboral​
0 %

Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.

Flexibilidad​
0 %

Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.

ISEIE Innovation School es calidad académica

Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos. 

Los objetivos de la Máster en Arte y Animación para Videojuegos

1

Dominar los fundamentos del diseño visual aplicado a videojuegos, incluyendo teoría del color, composición, psicología visual y desarrollo de concept art para personajes y entornos con documentación profesional.

2

Desarrollar habilidades avanzadas en modelado 3D orgánico con ZBrush, aplicando técnicas de escultura digital, topología optimizada y retopología para personajes listos para animación y renderizado en tiempo real.

3

Crear assets inorgánicos profesionales incluyendo escenarios, props y elementos modulares, dominando técnicas de modelado low-poly optimizado para videojuegos multiplataforma.

4

Implementar flujos de texturizado PBR con Substance Painter, incluyendo UV mapping, baking de mapas y creación de shaders personalizados para materiales realistas y estilizados.

5

Ejecutar procesos completos de rigging, animación y efectos visuales, integrando assets finales en Unity y Unreal Engine siguiendo pipelines de producción estándar de la industria.

Diseño del plan de estudios Máster en Arte y Animación para Videojuegos

Para el diseño del Plan de estudios de este Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE ha seguido las directrices del equipo docente, el cual ha sido el encargado de seleccionar la información con la que posteriormente se ha constituido el temario. 

De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.

Todo ello a través de de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.

El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.

Plan de estudios Máster en Arte y Animación para Videojuegos

Teoría del color y composición

Psicología visual y estilos artísticos

Referencias y documentación visual

Moodboards y referencias

Diseño de personajes y entornos

Flujos de aprobación y revisión

Escultura en ZBrush

Topología y retopología

Modelado de personajes

Creación de escenarios y props

Modularidad en entornos

Modelado low-poly optimizado

UV mapping y baking de mapas

PBR con Substance Painter

Creación de shaders personalizados

Tipos de luces y sombras

Baked vs realtime lighting

Fotogrametría e integración

Rig corporal y facial

Animación 2D/3D en ciclos

Exportación e integración en motores

Sistemas de partículas

Simulaciones físicas (agua, fuego, humo)

Shaders animados

Flujo de trabajo en estudios

Integración en Unity y Unreal

Control de versiones artísticas

Directores de Facultad de Videojuegos

Requisitos de la Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE

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  • 9 Módulos
  • 1500 Horas
  • 60 ECTS

Razones por las cuales estudiar en ISEIE

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Trabajo final de la Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE culmina con un proyecto final que consiste en la creación de un conjunto completo de assets visuales listos para su implementación en un videojuego. Este trabajo integrador te permitirá demostrar el dominio de todas las disciplinas artísticas abordadas, desde el concepto inicial hasta la integración en motor gráfico. El proyecto incluye diseño de concept art, modelado de personaje y entorno, texturizado PBR, rigging, animación de ciclos y efectos visuales básicos. Desarrollarás toda la documentación de producción y presentarás los assets funcionando en Unity o Unreal Engine.

Máster en Arte y Animación para Videojuegos 3
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Preguntas Frecuentes

Descubre las preguntas más frecuentes y sus respuestas, de no e no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información 

Al finalizar satisfactoriamente el programa, recibes un Certificado Internacional de Máster emitido por ISEIE Innovation School que acredita 60 créditos ECTS y 1500 horas de formación especializada en arte y animación para videojuegos. Este documento tiene validez internacional y respalda tus competencias ante estudios de desarrollo.

No es indispensable tener experiencia previa con herramientas 3D. El máster incluye módulos fundamentales que te introducen progresivamente al software especializado. Sin embargo, se recomienda contar con habilidades básicas de dibujo, composición visual y sensibilidad artística para aprovechar mejor los contenidos avanzados.

El programa se desarrolla completamente en línea durante 12 meses a través del campus virtual de ISEIE. Accedes a videotutoriales, recursos descargables, ejercicios prácticos y retroalimentación de tutores especializados. La metodología permite flexibilidad horaria mientras mantienes un ritmo de avance estructurado con entregas periódicas.

Podrás desempeñarte como artista 3D, modelador de personajes, artista de entornos, texturizador, animador, artista VFX o technical artist. Las oportunidades abarcan estudios de videojuegos AAA e independientes, empresas de animación, realidad virtual, visualización arquitectónica y producción de contenido digital.

ISEIE ofrece formación integral que cubre todo el pipeline artístico con metodología europea y enfoque profesional. El programa incluye herramientas estándar de la industria como ZBrush y Substance Painter, integración en motores Unity y Unreal, y proyecto final tutorizado que genera portafolio competitivo con certificación internacional.

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